Dies sind die offiziellen Spielregeln. Mit dem Absenden deiner Bewerbung als Agent:in der Nachtgesellschaft, bestätigst Du, diese gelesen und verstanden zu haben. Die Spielregeln sind dazu da, dass wir uns alle sicher fühlen können und gemeinsam einem spannenden Hobby nachgehen können. Die Regeln sorgen für einen gemeinsamen Rahmen und Fairness und vereinfachen der Spielleitung die Prozesse. Vielen Dank, dass Du dich daran hältst.
Grundregeln
Es dürfen alle Personen ab einem Alter von 16 Jahren am Spiel teilnehmen.
Die Teilnahme ist kostenlos.
Mit dem Absenden der Bewerbung als Agent:in bestätigst Du, diese Regeln gelesen, verstanden und akzeptiert zu haben.
Pro Person und Emailadresse darf man nur einen Charakter (Agent:in) erstellen und verwenden. Davon ausgenommen ist die Spielleitung und bestimmte, vertrauenswürdige Spieler:innen.
Wir behandeln uns gegenseitig mit Respekt. Rassimus, Hatespeech, Gewaltverherrlichung und Pornografie haben keinen Platz bei uns.
Das Spiel dreht sich um die Themen Mystery, Noir, mit leichten Horror-Elementen. Es geht auch darum, was mit normalen Personen (Agent:innen) passiert, wenn sie mit Dingen konfrontiert werden, die über ihre Vorstellungskraft gehen. Falls Du solche Themen nicht zu unterhaltungszwecken magst, kann es sein, dass gewisse Texte dich verstören und / oder belasten können.
Die Spielleitung übernimmt keine Haftung für emotionale Reaktionen auf Texte. Die Teilnahme erfolgt freiwillig und auf eigene Verantwortung.
Konflikte, Feindseligkeiten, Intrigen, Geheimnisse oder moralisch fragwürdige Entscheidungen innerhalb des Spiels sind ausschliesslich Teil der fiktiven Spielwelt. Sie dürfen unter keinen Umständen auf reale Personen übertragen werden.
Ingame Handlungen, Texte oder Entscheidungen eines Charakters stellen keine Aussage über die dahinterstehende reale Person dar. Persönliche Angriffe, Ausgrenzung, Bloßstellung oder Konflikte ausserhalb des Spiels, die aus Ingame Ereignissen abgeleitet werden, sind nicht erlaubt.
Outgame Angriffe, Druck, Belästigung oder Feindseligkeiten aufgrund von Ingame Entscheidungen eines Charakters werden nicht toleriert und können zu Massnahmen durch die Spielleitung bis hin zum Ausschluss vom Spiel führen.
Sollten Ingame Inhalte emotional belasten oder zu Missverständnissen führen, bitten wir darum, frühzeitig das Gespräch mit der Spielleitung zu suchen, bevor Konflikte ausserhalb des Spiels entstehen.
Veröffentliche niemals reale Kontaktdaten von dir oder anderen Agent:innen.
Die Spielleitung arbeitet ehrenamtlich und asynchron. Es besteht keine Garantie für Antwortzeiten oder eine zeitnahe Bearbeitung von Einsendungen. Die Prüfung, Rückmeldung und Veröffentlichung von Einsendungen kann je nach Umfang, Auslastung und Inhalt längere Zeit in Anspruch nehmen. Ein Anspruch auf eine bestimmte Bearbeitungsdauer besteht nicht.
Du kannst jederzeit eine Email an archiv@nachtgesellschaft.com schreiben, um deine Daten im Agent:innen-Profil zu ändern oder dein Profil zu löschen. Bitte beachte aber: Damit das Spiel nicht auseinander fällt, behalten wir immer das Agent:innen-Profil online. Wir löschen bloss deine persönlichen Daten wie dein Realname, deine Emailadresse, dein Discord-Handle und deine Postadresse.
Die Spielleitung behält sich das Recht vor, Agent:innen, welche gegen diese Regeln verstossen vom Spiel auszuschliessen. Es besteht kein Anspruch auf Begründung oder Wiederaufnahme.
Die Nachtgesellschaft und die Archive der Nachtgesellschaft sind ein fiktives Spiel und nicht Realität.
Die Spielleitung kann jederzeit die Regeln ändern. Dies veröffentlichen wir in den Changelogs.
Einsendungen
Alle Einsendungen werden von der Spielleitung (manchmal auch "Der Archivar" genannt) vor der Veröffentlichung geprüft. Wir behalten uns das Recht vor, Beiträge nicht zu veröffentlichen, wenn sie gegen die Regeln verstossen oder gegen das Setting (die Spielwelt) sind. Normalerweise antwortet die Spielleitung dann per Email, informiert dich darüber und gibt ein kurzes Feedback, was Du besser machen könntest.
Einsendungen, welche ausschliesslich von einer künstlichen Intelligenz geschrieben wurden, veröffentlichen wir nicht. Du darfst KI benutzen, jedoch sollte die Mehrheit deines Textes selbst geschrieben sein. Die Spielleitung behält sich das Recht vor, Texte mittels Tools auf den Einsatz von KI zu prüfen und ggf. abzulehnen.
KI generierte Bilder für Relikte und Agent:innen sind erlaubt, wir bevorzugen jedoch echte Fotos.
Mit dem Einsenden von Bildern bestätigst Du, dass Du die erforderlichen Rechte besitzt, diese hier zu veröffentlichen. Wir übernehmen keine Haftung für allfällige Klagen und nehmen Regress auf dich, sollte es zu Klagen kommen.
Du darsft in deinen Texten real existierende Personen und Organisationen nicht aktiv steuern (schreiben was diese im Spiel machen) oder in einem schlechten Licht darstellen. Solltest Du einen Bösewicht brauchen oder eine korrupte Organisation, so erfinde diese. Erwähnen, referenzieren und zitieren (nur reale Zitate) sind erlaubt, solange sie den Ruf diesen Personen und Organisationen nicht fälschlicherweise beschädigen. Frage im Zweifelsfall die Spielleitung nach Erlaubnis.
Ebenso darfst Du andere Agent:innen nicht steuern (schreiben was diese im Spiel machen), ohne zuerst das Einverständnis einzuholen. Dies kannst Du direkt per Email oder über den Discord Server der Nachtgesellschaft machen. Aus ihren Texten zitieren und referenzieren ist jedoch immer erlaubt.
Versuche nicht die Spielwelt zu sprengen. Lies zuerst andere Berichte und versuche zu verstehen, wie die Spielwelt funktioniert, bevor Du deinen ersten Text einsendest. Obwohl die Spielwelt nicht weit von der realen Welt weg ist, gibt es Unterschiede (wie z.B. die Tatsache, dass es mächtige Relikte und die Nachtgesellschaft gibt). Versuche also bitte nicht, mit Harry Potter den Todesstern als Relikt zu extrahieren.^^
Möchtest Du eine Einsendung nach der Veröffentlichung editieren lassen, melde dich per Email an archiv@nachtgesellschaft.com. Es besteht jedoch keinen Anspruch auf eine Änderung.
Nur Inhalte, die von der Spielleitung geprüft und ausdrücklich freigegeben wurden, gelten als Teil des offiziellen Kanons der Spielwelt der Nachtgesellschaft. Eingesendete Texte, Berichte oder andere Inhalte sind erst dann verbindlicher Bestandteil der Spielwelt, wenn sie veröffentlicht oder von der Spielleitung entsprechend gekennzeichnet wurden.
Nicht veröffentlichte, abgelehnte oder zurückgezogene Inhalte haben keinen kanonischen Status. Die Spielleitung behält sich vor, Inhalte jederzeit nachträglich zu korrigieren, zu relativieren, zu anonymisieren oder aus dem Kanon zu entfernen, sofern dies aus erzählerischen, organisatorischen oder spielmechanischen Gründen notwendig ist. Bereits veröffentlichte Texte können zudem als subjektive, fehlerhafte oder unzuverlässige Berichte markiert werden.
Ein Anspruch darauf, dass eigene Inhalte dauerhaft oder unverändert Teil des Kanons bleiben, besteht nicht.
Du darfst Metawissen nicht bewusst in deine Texte einfliessen lassen. Informationen, die ein Charakter Ingame nicht kennen kann, dürfen nicht verwendet werden, auch wenn sie dir ausserhalb des Spiels bekannt sind.
Widersprüchliche Berichte sind erlaubt und ausdrücklich gewollt. Texte dürfen subjektiv, unvollständig, fehlerhaft oder bewusst manipuliert sein. Die Wahrheit innerhalb der Spielwelt ist nicht zwingend eindeutig und kann sich aus mehreren, teils widersprüchlichen Quellen zusammensetzen.
Lizenz Einsendungen
Mit dem Einsenden von Texten, Berichten, Dokumenten oder sonstigen schriftlichen Inhalten an das Rollenspielprojekt „Die Archive der Nachtgesellschaft“ räumst Du der Spielleitung der Nachtgesellschaft ein einfaches, unentgeltliches, zeitlich, räumlich und inhaltlich unbeschränktes Nutzungsrecht an diesen Inhalten ein.
Dieses Nutzungsrecht umfasst insbesondere das Recht, die eingesendeten Texte ganz oder teilweise zu speichern, zu vervielfältigen, zu bearbeiten, zu kürzen, zu kombinieren, zu archivieren, öffentlich zugänglich zu machen und zu veröffentlichen. Die Veröffentlichung kann digital oder in gedruckter Form erfolgen, insbesondere auf nachtgesellschaft.com, im Discord Server der Nachtgesellschaft sowie auf mit der Nachtgesellschaft verbundenen Plattformen und sozialen Profilen.
Du bleibst jederzeit Urheber:in deiner Texte. Durch diese Lizenz erfolgt keine Übertragung des Urheberrechts. Die Spielleitung ist jedoch berechtigt, die Texte im Rahmen des Projekts ohne weitere Vergütung zu nutzen. Eine namentliche Nennung erfolgt, sofern sinnvoll und gewünscht, kann jedoch aus spielerischen, redaktionellen oder technischen Gründen entfallen oder durch dein Pseudonym (Agent:innen-Namen) ersetzt werden.
Die Spielleitung behält sich vor, Texte redaktionell zu bearbeiten oder nicht zu veröffentlichen, ohne hierfür eine Begründung abgeben zu müssen. Ein Anspruch auf Veröffentlichung besteht nicht.
Andere Spieler:innen der Nachtgesellschaft sind berechtigt, veröffentlichte Texte innerhalb der Webseite als Teil der Spielwelt zu referenzieren, zu zitieren und in eigenen Texten darauf Bezug zu nehmen, sofern dies im Kontext des Spiels geschieht. Eine kommerzielle Nutzung durch andere Spieler:innen ist ausgeschlossen.
Diese Lizenz bleibt auch dann bestehen, wenn Du deine persönlichen Daten löschen lässt, deinen Account deaktivierst, inaktiv wirst oder von der Spielleitung vom Spiel ausgeschlossen wirst. Bereits eingeräumte Nutzungsrechte können nicht widerrufen werden.
Die Spielleitung verpflichtet sich, Veröffentlichungen ausserhalb der offiziellen Kanäle der Nachtgesellschaft nach Möglichkeit vorgängig mit Dir abzusprechen. Ein rechtlicher Anspruch darauf besteht jedoch nicht.
Mit dem Einsenden deiner Texte bestätigst Du, dass Du über sämtliche erforderlichen Rechte an den Inhalten verfügst und dass diese keine Rechte Dritter verletzen.
Mit dem Einsenden von Texten räumst Du der Spielleitung zudem das Recht ein, diese Inhalte ganz oder teilweise für die Produktion von Audioformaten zu verwenden, insbesondere für Podcasts der Nachtgesellschaft. Dies umfasst das Vorlesen, Bearbeiten, Kürzen, Dramatisieren sowie die Kombination mit anderen Inhalten. Eine Vertonung kann mit oder ohne Nennung deines Namens oder Pseudonyms erfolgen und begründet keinen Anspruch auf Vergütung.
Datenschutz
Der Datenschutz ist uns sehr wichtig. Darum verzichten wir darauf irgendwelche Daten an andere Server zu schicken, hosten unsere Schriftarten, Bilder und anderen Assets selbst und speichern keine Cookies ab, wenn Du die Seite besuchst.
Weitere Informationen zu Cookies und wie Du deine Daten anfordern kannst, findest Du in unseren Datenschutz-Verordnung welche integraler Bestandteil dieser Spielregeln sind. Hast Du fragen dazu, dann schicke dem Archivar jederzeit eine Email.